| Marchand et autres MAJ | |
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Auteur | Message |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Marchand et autres MAJ Mer 28 Nov - 16:23 | |
| Voila en rentrant je viens de voir un nouveau truc: Deja le truc marchand : Et aussi un truc dans la galaxie: il y a marqué en position 16: espace infini Si qqun a une explication merci de m'aidé la je vé cherché pour voir mais sa doit encore etre des avantage pour les commandants | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mer 28 Nov - 16:27 | |
| C'est bon j'ai trouvé: - Forum Ogame a écrit:
- 2 mises à jours auront lieu dans les jours à venir
D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et correction des pages d'alliance, avec le nouveau systeme de tags.
Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle contiendra 2 nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle est en cours de débuggage dans les univers de test.
Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :
Les expéditions
Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la possibilité que la flotte soit perdue et une série d'autres évènement que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.
Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux (à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire, position qui represente les profondeurs non explorées de l'espace. La composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffir pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.
- Element requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être lancée très tôt dans le jeu de part les prérequis et les coûts. - Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche (arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau 4, 2 flottes simultanées etc. - Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente - Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à savoir que cette zone peut se "regénérer" si il y a moins d'expédtions lancées vers elle - Une sonde ajoutée à la flotte d'expédtion vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone. - Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.
Les expéditions peuvent vous permettre de collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile. Cette antimatière peut aussi être utilisée pour commander des officiers et des comptes commandant
Le marchand
Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium
- Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu - Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible - Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète - Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies, inutile d'espérer un jackpot 10:1 - Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours - Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium
La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés. Voila c ici et c plus lisible: http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=679249 | |
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Gilead
Nombre de messages : 309 Age : 36 Date d'inscription : 25/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mer 28 Nov - 18:23 | |
| Pour Blackdragon : - Forum Ogame a écrit:
- Les créateurs de skin peuvent aussi modifier les couleurs pour le défenseur. Les nouvelles classes :
combatreport_ididattack_iwon combatreport_ididattack_ilost combatreport_ididattack_draw combatreport_igotattacked_iwon combatreport_igotattacked_ilost combatreport_igotattacked_draw
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 19:20 | |
| Voila qqch de très bien, j'ai trouvé de l'antimatière dans l'espace infini : - Citation :
- Notre expédition nous signale un phénomène spectral assez surprenant. Il a provoqué la formation d'antimatière dans les réservoirs d'énergie de la protection de nos vaisseaux. Nos techniciens essaient de conserver un maximum d'antimatière tant que le phénomène perdure.
Vous avez collecté 473 unités de Antimatière .
Extrait du journal de bord d'un officier de communication : C'est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie. voila donc allez y faire un tour, il y a des chose a voir, et a gagné | |
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Gilead
Nombre de messages : 309 Age : 36 Date d'inscription : 25/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 19:38 | |
| Enculé ! 476 antimatière ! Quel bol ! Je connais un mec qu'est dans la première alliance du serveur huit, dans son alliance, y a un mec qui était trop content parce qu'il avait 414 antimatière. | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 19:52 | |
| Je viens d'en renvoyé, dans 10min je vous met le rapport | |
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Blackdragon
Nombre de messages : 1059 Age : 39 Localisation : toulouse Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 19:58 | |
| gilead -> 473, pas 476, tu exageres toujours | |
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Gilead
Nombre de messages : 309 Age : 36 Date d'inscription : 25/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 20:10 | |
| C'est mon petit côté marseillais. | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 21:06 | |
| Voila mon expédition qui a été un ..... - Citation :
- Bien. Nous savons désormais que les anomalies de classe 5 ne causent pas seulement un chaos total dans les systèmes de vos vaisseaux, mais qu'elles ont aussi un effet hallucinogène sur vos équipage. C'est d'ailleurs la seule info recueillie par cette expédition.
Extrait du jounal de bord d'un officier de communication : C'est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie. voila ma flotte a disparu, en fait un GT et 4 sondes ..... Donc on n'est pas toujours gagnant , on peut y perdre sa flotte | |
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Gilead
Nombre de messages : 309 Age : 36 Date d'inscription : 25/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 21:42 | |
| Moi j'ai affronté une flotte alien : j'ai failli gagner mais ça s'est terminé sur un match nul et j'ai perdu 7 PT et 29 sondes. | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 22:25 | |
| Jure le montre le RC ou c'est supprimé ? c'est du n'importe quoi ce truc .. | |
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Gilead
Nombre de messages : 309 Age : 36 Date d'inscription : 25/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 22:50 | |
| Les flottes suivantes se sont affrontées le : 007-11-29 23:00:18 Attaquant Gilead ( 2:XXX:11) Armes: 50% Bouclier: 70% Coque: 70% P.transp. 10 - Croiseur 4 - Recycleur 3 - Sonde 39 Défenseur Aliens ( 2:XXX:16) Armes: 80% Bouclier: 100% Coque: 100% P.transp. 4 - Ch.lourd 3 - Croiseur 2 - Recycleur 2 - Sonde 16 Attaquant Gilead P.transp. 3 ( -7 ) - Croiseur 4 ( -0 ) - Recycleur 3 ( -0 ) - Sonde 10 ( -29 ) Défenseur Aliens P.transp. 0 ( -4 ) - Ch.lourd 1 ( -2 ) - Croiseur 1 ( -1 ) - Recycleur 1 ( -1 ) - Sonde 0 ( -16 ) La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives. L'attaquant a perdu au total se sont affro unités. Le défenseur a perdu au total se sont affro unités. Un champ de débris contenant se sont unités de métal et s unités de cristal. Attaquant avec/sans recyclage: NaN / -57.000Défenseur avec/sans recyclage: NaN / -99.000Depuis la maj, les convertisseurs marchent pas super bien.
Dernière édition par le Ven 30 Nov - 23:04, édité 1 fois | |
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Fullmetal Alchemist
Nombre de messages : 44 Age : 35 Localisation : Lausanne Date d'inscription : 21/11/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 22:55 | |
| c'est con les aliens mais ils ont +30 de plus que le joueur attaqué en technologie c'est vache | |
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Jess ultime
Nombre de messages : 237 Age : 32 Date d'inscription : 23/11/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 30 Nov - 23:05 | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mar 4 Déc - 20:03 | |
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Blackdragon
Nombre de messages : 1059 Age : 39 Localisation : toulouse Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mar 4 Déc - 20:07 | |
| je pense qu'il faudrait qu'un modo déplace lel sujet pour creer un topic genre résultat d'expédition parceque la on s'éloigne un peu du sujet PS : 650 d'antimatiere, pas mal, plus que 249 350 avant que ca soit util | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mar 4 Déc - 20:10 | |
| oué mais bon ça fait rien, on peut pas te la piqué ton antimatière ... et en plus il n'y a pas de coordonnées | |
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Blackdragon
Nombre de messages : 1059 Age : 39 Localisation : toulouse Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Mar 4 Déc - 20:19 | |
| c'est sur que ca fait toujours plaisir, et puis c'est mieu d'avoir ca que rien du tout ^^ | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 7 Déc - 17:09 | |
| Moi aussi je me suis fait raidé Les flottes suivantes se sont affrontées le : 007-12-07 14:49:37 Attaquant SiLv3R ( x:xXx:xx) Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 70% P.transp. 6Ch.léger 5Sonde 5Défenseur Piraten ( x:xXx:16) Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 40% P.transp. 1Ch.léger 4Sonde 1Attaquant SiLv3R P.transp. 6 ( -0 )Ch.léger 5 ( -0 )Sonde 1 ( -4 )Défenseur Piraten DétruitL'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte unités de métal, unités de cristal et unités de deutérium L'attaquant a perdu au total se sont affro unités. Le défenseur a perdu au total se sont affro unités. Un champ de débris contenant se sont unités de métal et s unités de cristal. Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaNDéfenseur avec/sans recyclage: NaN / NaNmais j'ai gagné | |
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osiris
Nombre de messages : 240 Age : 42 Localisation : saint-michel sur orge 91 Date d'inscription : 05/11/2007
| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ Ven 7 Déc - 18:55 | |
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silver Admin
Nombre de messages : 1392 Age : 32 Localisation : Marseille Date d'inscription : 24/10/2007
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| Sujet: Re: Marchand et autres MAJ | |
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| Marchand et autres MAJ | |
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