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 Marchand et autres MAJ

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Gilead
silver
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silver
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MessageSujet: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMer 28 Nov - 16:23

Voila en rentrant je viens de voir un nouveau truc:
Deja le truc marchand :
Marchand et autres MAJ Sanstitregj3

Et aussi un truc dans la galaxie:
il y a marqué en position 16: espace infini scratch
Marchand et autres MAJ Sanstitrepgf0

Si qqun a une explication
merci de m'aidé
la je vé cherché pour voir study
mais sa doit encore etre des avantage pour les commandants Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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silver
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMer 28 Nov - 16:27

C'est bon j'ai trouvé:

Forum Ogame a écrit:
2 mises à jours auront lieu dans les jours à venir

D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et correction des pages d'alliance, avec le nouveau systeme de tags.

Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle contiendra 2 nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle est en cours de débuggage dans les univers de test.

Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :

Les expéditions

Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la possibilité que la flotte soit perdue et une série d'autres évènement que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.

Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux (à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire, position qui represente les profondeurs non explorées de l'espace. La composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffir pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.

- Element requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être lancée très tôt dans le jeu de part les prérequis et les coûts.
- Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche (arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau 4, 2 flottes simultanées etc.
- Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente
- Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à savoir que cette zone peut se "regénérer" si il y a moins d'expédtions lancées vers elle
- Une sonde ajoutée à la flotte d'expédtion vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone.
- Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.

Les expéditions peuvent vous permettre de collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile. Cette antimatière peut aussi être utilisée pour commander des officiers et des comptes commandant


Le marchand

Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium

- Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu
- Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible
- Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète
- Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies, inutile d'espérer un jackpot 10:1
- Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours
- Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium

La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés.

Voila c ici et c plus lisible: http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=679249
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Gilead

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMer 28 Nov - 18:23

Pour Blackdragon :
Forum Ogame a écrit:
Les créateurs de skin peuvent aussi modifier les couleurs pour le défenseur. Les nouvelles classes :

combatreport_ididattack_iwon
combatreport_ididattack_ilost
combatreport_ididattack_draw
combatreport_igotattacked_iwon
combatreport_igotattacked_ilost
combatreport_igotattacked_draw
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silver
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 19:20

Voila qqch de très bien, j'ai trouvé de l'antimatière dans l'espace infini :

Citation :
Notre expédition nous signale un phénomène spectral assez surprenant. Il a provoqué la formation d'antimatière dans les réservoirs d'énergie de la protection de nos vaisseaux. Nos techniciens essaient de conserver un maximum d'antimatière tant que le phénomène perdure.
Vous avez collecté 473 unités de Antimatière .

Extrait du journal de bord d'un officier de communication : C'est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie.

voila donc allez y faire un tour, il y a des chose a voir, et a gagné Wink
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Gilead

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 19:38

Enculé ! 476 antimatière ! Shocked
Quel bol !
Je connais un mec qu'est dans la première alliance du serveur huit, dans son alliance, y a un mec qui était trop content parce qu'il avait 414 antimatière.
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 19:52

Je viens d'en renvoyé, dans 10min je vous met le rapport Wink
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 19:58

gilead -> 473, pas 476, tu exageres toujours Very Happy
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Gilead

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 20:10

C'est mon petit côté marseillais.
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 21:06

Voila mon expédition qui a été un .....

Citation :
Bien. Nous savons désormais que les anomalies de classe 5 ne causent pas seulement un chaos total dans les systèmes de vos vaisseaux, mais qu'elles ont aussi un effet hallucinogène sur vos équipage. C'est d'ailleurs la seule info recueillie par cette expédition.

Extrait du jounal de bord d'un officier de communication : C'est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie.

voila ma flotte a disparu, en fait un GT et 4 sondes .....
Donc on n'est pas toujours gagnant , on peut y perdre sa flotte Mad
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 21:42

Moi j'ai affronté une flotte alien : j'ai failli gagner mais ça s'est terminé sur un match nul et j'ai perdu 7 PT et 29 sondes.
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 22:25

Jure le
montre le RC ou c'est supprimé ?
c'est du n'importe quoi ce truc .. study
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Gilead

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 22:50

Marchand et autres MAJ Banniereum2

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 007-11-29 23:00:18
Marchand et autres MAJ Separateurnv1

Attaquant Gilead (2:XXX:11)
Armes: 50% Bouclier: 70% Coque: 70%

P.transp. 10 - Croiseur 4 - Recycleur 3 - Sonde 39


Défenseur Aliens (2:XXX:16)
Armes: 80% Bouclier: 100% Coque: 100%

P.transp. 4 - Ch.lourd 3 - Croiseur 2 - Recycleur 2 - Sonde 16


Marchand et autres MAJ Afterbattleno1


Attaquant Gilead

P.transp. 3 ( -7 ) - Croiseur 4 ( -0 ) - Recycleur 3 ( -0 ) - Sonde 10 ( -29 )


Défenseur Aliens

P.transp. 0 ( -4 ) - Ch.lourd 1 ( -2 ) - Croiseur 1 ( -1 ) - Recycleur 1 ( -1 ) - Sonde 0 ( -16 )


Marchand et autres MAJ Separateurnv1

Marchand et autres MAJ Resultatwh4
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total se sont affro unités.
Le défenseur a perdu au total se sont affro unités.
Un champ de débris contenant se sont unités de métal et s unités de cristal.


Marchand et autres MAJ Rentabilitedb6
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / -57.000
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / -99.000



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Compact
Options : - Pertes deut des unités


Depuis la maj, les convertisseurs marchent pas super bien.


Dernière édition par le Ven 30 Nov - 23:04, édité 1 fois
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Fullmetal Alchemist

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 22:55

c'est con les aliens mais ils ont +30 de plus que le joueur attaqué en technologie c'est vache
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Jess ultime

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 30 Nov - 23:05

il y a mieux comme lien pour les RCs Wink
http://www.takanacity.com/index.php?sLang=5

Pour le lien pour savoir si vous gagnez un combat:
http://drago-sim.com/index.php?lang=french

Je pense que ca va servire Razz
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMar 4 Déc - 20:03

Black et Gilead, spécial pour vous Wink

Citation :
Nous avons rencontré un alien assez bizarre qui voyageait à bord d'un petit vaisseau. En échange de quelques simples calculs mathématiques, il nous a cédé un récipient contenant de l'antimatière.
Vous avez collecté 175 unités de Antimatière .

Extrait du journal de bord d'un officier de communication : C'est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie.
Et + 175 d'antimatière ce qui fait au total : 648 Very Happy Laughing Very Happy
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Blackdragon

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMar 4 Déc - 20:07

je pense qu'il faudrait qu'un modo déplace lel sujet pour creer un topic genre résultat d'expédition parceque la on s'éloigne un peu du sujet
PS : 650 d'antimatiere, pas mal, plus que 249 350 avant que ca soit util Razz
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMar 4 Déc - 20:10

oué mais bon ça fait rien, on peut pas te la piqué ton antimatière ... et en plus il n'y a pas de coordonnées Wink
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Blackdragon

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeMar 4 Déc - 20:19

c'est sur que ca fait toujours plaisir, et puis c'est mieu d'avoir ca que rien du tout ^^
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 7 Déc - 17:09

Moi aussi je me suis fait raidé Razz

Marchand et autres MAJ Banniereum2

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 007-12-07 14:49:37
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Attaquant SiLv3R (x:xXx:xx)
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 70%
P.transp. 6
Ch.léger 5
Sonde 5

Défenseur Piraten (x:xXx:16)
Armes: 30% Bouclier: 30% Coque: 40%
P.transp. 1
Ch.léger 4
Sonde 1


Marchand et autres MAJ Emot112wy9

Marchand et autres MAJ Afterbattleno1


Attaquant SiLv3R
P.transp. 6 ( -0 )
Ch.léger 5 ( -0 )
Sonde 1 ( -4 )


Défenseur Piraten
Détruit

Marchand et autres MAJ Separateurnv1

Marchand et autres MAJ Resultatwh4
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
unités de métal, unités de cristal et unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total se sont affro unités.
Le défenseur a perdu au total se sont affro unités.
Un champ de débris contenant se sont unités de métal et s unités de cristal.


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Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / NaN





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osiris

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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 7 Déc - 18:55

lol! une victoire amer farao scratch
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitimeVen 7 Déc - 20:36

Oui mais une victoire quand même .... Razz bom
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MessageSujet: Re: Marchand et autres MAJ   Marchand et autres MAJ Icon_minitime

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